Splinter Cell é um caso de popularidade como poucos outros, o primeiro título ganhou reconhecimento quase da noite para o dia, mas ultimamente essa popularidade tem diminuído. Comparando-o a outros títulos da Ubisoft verifica-se que títulos como FarCry ou Assassin's Creed têm bastante mais proeminência no panorama atual.
Segundo Jade Raymond, a chefe da Ubisoft Toronto, isto acontece porque a série Splinter Cell é mais complexa do que a maioria dos outros títulos, "Acho que Splinter Cell manteve-se com a experiência furtiva mais pura", disse Raymond. Enquanto considera que esta característica pode apelar aos fãs mais hardcore, também admite que afasta grande parte do mercado mais casual.
Estas declarações surgem depois de as imagens de Splinter Cell: Blacklist terem demonstrado um Sam Fisher bem mais virado para a ação do que propriamente para o plano estratégico, mas a Ubisoft pretende acalmar os fãs mais Hardcore com o modo Perfectionist. Este modo retira todas as "ajudas" para entregar uma experiência mais semelhante àquela que caracterizou a série.
Pensam que a série vai beneficiar desta nova perspetiva?
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Segundo Jade Raymond, a chefe da Ubisoft Toronto, isto acontece porque a série Splinter Cell é mais complexa do que a maioria dos outros títulos, "Acho que Splinter Cell manteve-se com a experiência furtiva mais pura", disse Raymond. Enquanto considera que esta característica pode apelar aos fãs mais hardcore, também admite que afasta grande parte do mercado mais casual.
Estas declarações surgem depois de as imagens de Splinter Cell: Blacklist terem demonstrado um Sam Fisher bem mais virado para a ação do que propriamente para o plano estratégico, mas a Ubisoft pretende acalmar os fãs mais Hardcore com o modo Perfectionist. Este modo retira todas as "ajudas" para entregar uma experiência mais semelhante àquela que caracterizou a série.
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